Статьи с тегом: Ninja Theory

«Сага о Сенуа: Hellblade 2» выйдет на PS5 этим летом.
Погрузитесь в мир жестокости и выживания в Senua’s Saga: Hellblade 2 – продолжении нашумевшей игры, уже доступной на PS5! Оцените потрясающую графику и захватывающий сюжет, где каждый удар меча отзывается криком боли. Готовьтесь к незабываемому приключению, которое заставит ваше сердце биться чаще!

Эра Xbox с ИИ от Microsoft начинается с модели, способной генерировать игровой процесс
Microsoft представила Muse - революционную модель искусственного интеллекта, способную создавать игровые миры на основе визуальных данных и действий игроков.

Новая модель генеративного ИИ от Microsoft обещает «создавать последовательный и разнообразный игровой процесс» и может быть использована для сохранения классических игр
Microsoft представил Muse - новую генеративную модель AI, которая поможет разработчикам создавать игры и сохранять классические игры для будущих поколений.

Microsoft обучила модель ИИ на игре, в которую никто не играл.
Microsoft представила модель ИИ под названием Muse, способную создавать игровые сцены и контроллерные входы на основе данных из игры Bleeding Edge. Это открытие может значительно ускорить процесс прототипирования в разработке видеоигр благодаря уникальной прерывистости — способности модели адаптироваться к пользовательским изменениям в реальном времени.

Microsoft демонстрирует прогресс в создании игровых миров с поддержкой временной реальности с помощью искусственного интеллекта.
Microsoft Research представила модель WHAM, которая демонстрирует значительный прогресс в создании интерактивных видеоигр на основе видеозаписей и модели мира. WHAM показывает высокую стабильность и адекватную реакцию на новые объекты и входные данные, что открывает перспективы для будущего ИИ в игровой индустрии.

Microsoft демонстрирует прогресс в создании игровых миров, генерируемых в режиме реального времени с помощью искусственного интеллекта.
Исследователи Microsoft представили модель WHAM, которая демонстрирует значительный прогресс в создании интерактивных видеоигровых миров на основе видеозаписей, обеспечивая большую стабильность и надёжность по сравнению с предыдущими моделями.