Статьи с тегом: Модели мира

Microsoft обучила модель ИИ на игре, в которую никто не играл.
Microsoft представила модель ИИ под названием Muse, способную создавать игровые сцены и контроллерные входы на основе данных из игры Bleeding Edge. Это открытие может значительно ускорить процесс прототипирования в разработке видеоигр благодаря уникальной прерывистости — способности модели адаптироваться к пользовательским изменениям в реальном времени.

Microsoft демонстрирует прогресс в создании игровых миров, генерируемых в режиме реального времени с помощью искусственного интеллекта.
Исследователи Microsoft представили модель WHAM, которая демонстрирует значительный прогресс в создании интерактивных видеоигровых миров на основе видеозаписей, обеспечивая большую стабильность и надёжность по сравнению с предыдущими моделями.