Загрузка предыдущей публикации...
Загрузка предыдущих новостей...
Разработчики из The Game Bakers анонсировали на Future Games Show новый режим "Free Solo" для своей предстоящей игры о скалолазании Cairn, который предназначен для тех, кто посчитал демоверсию слишком простой. Этот режим позволит игрокам покорять уже сложные трассы без использования питонов и веревки.
В типичной игре о скалолазании, как и в Cairn, необходимо управлять веревкой и питонами, которые используются для закрепления на скальной поверхности. Питоны устанавливаются по мере подъема, чтобы в случае срыва падение происходило только до последнего закрепленного питона, а не до земли. В режиме "Free Solo" эта страховка отсутствует, что превращает каждое восхождение в нечто похожее на прохождение roguelike-игры.
В реальном скалолазании "Free Solo" – это покорение трассы без партнера и традиционного оборудования. Этот термин стал широко известен после выхода документального фильма "Free Solo", который рассказывал о подготовке и восхождении скалолаза Алекса Хоннольда (Alex Honnold) на Эль-Капитан в Национальном парке Йосемити.
Добавление опасного стиля восхождения в и без того сложную игру представляется вполне уместным. Помимо механики, требующей управления каждой конечностью отдельно, Cairn также заставляет игрока следить за уровнем голода и жажды, а также управлять инвентарем. Судя по демоверсии, игра гораздо более требовательна, чем, например, Jusant, в которой основной акцент делался на увлекательный и выразительный процесс передвижения, а не на реалистичную сложность.
Попробовать свои силы в Cairn можно уже сейчас, скачав демоверсию для PS5 и PC. Релиз игры запланирован на 5 ноября 2025 года на обеих платформах.
Загрузка предыдущей публикации...
Загрузка следующей публикации...
Загрузка предыдущих новостей...
Загрузка следующих новостей...